绕行旋转 Rotate
教程中并没有对 Transform.Rotate 类做详细介绍,仅仅是做了三件事:
- 设置旋转速度
- 确定旋转轴
- 在特定按键按下时,按指定速度绕旋转轴旋转;
相关代码如下:
1 | public class CameraRotate : MonoBehaviour |
以上。
1.补充说明
有个补充说明:此代码是令摄像机围绕指定点(Focal Point)旋转;实现方式是:
- 创建一个空对象;
- 重命名该空对象为
Focal Point; 设置其坐标为绕行点坐标; - 附着上述脚本
CameraRotate; - 将主摄像机
Main Camera设置为其子对象;
这时当 Focal Point 旋转时,主摄像机 Main Camera 跟随旋转,实现的效果即绕行旋转;
2.尾注
旋转相关功能较为复杂,进一步了解的话可以参考以下文章:
以上。