获取组件方法 GetComponent
目前正跟随官网 Junior Programmer 课程学习。
前一段时间学习到的一些内容,将分别纪要。
1.获取组件
获取组件 GetComponent() 方法有两个重载:
1.1 使用组件类
性能更好;
1 | GetComponent (Type type); |
如果游戏对象附加了类型为 type 的组件,则将其返回,否则返回 null。
1 | using UnityEngine;public class ScriptExample : MonoBehaviour |
以上。
1.2 使用组件名
性能略低;
1 | public Component GetComponent (string type); |
如果游戏对象附加了名为 type 的组件,则将其返回,否则返回 null。
出于性能原因,最好使用具有 Type 而不是字符串的 GetComponent。 但有时可能无法访问该类型,例如在尝试从 Javascript 访问 C# 脚本时。 在这种情况下,可以仅根据名称而不是类型访问该组件。
示例:
1 | using UnityEngine;public class ScriptExample : MonoBehaviour |
以上。